Mystère souterrain
Thomas Doré
Réalisée dans le cadre du cours de Jeux vidéo 1.

Fait avec Unreal Engine
Le processus

Le plan
J’ai fait dans un bloc-notes l’idée principale de mon jeu et je devais l’envoyer à mon professeur pour qu’il accepte mon idée
Je devais réaliser deux niveaux et faire en sorte que ceux-ci aient une cohérence entre eux. Je devais aussi intégrer un système de clé/serrure dans mes niveaux.
La scène


Les scènes n’ont pas été trop compliquées à produire sauf la partie où j’essayais de faire des creux dans certains murs et plafonds. Le plus complexe était plutôt de penser à la structure des deux niveaux.
Code
Permets d’allumer les torches


Code
Allume les bols


Code
La faculté d’avoir un triple saut

Résultat final
Crédits
Textures
Rocky Terrain 02 https://polyhaven.com/a/rocky_terrain_02
Castle Brick 01 https://polyhaven.com/a/castle_brick_01
Rock Wall 15 https://polyhaven.com/a/rock_wall_15
Broken Brick Wall https://polyhaven.com/a/broken_brick_wall
Arieal Rocks 01 https://polyhaven.com/a/aerial_rocks_01
Contenu
Modular Dungeon Kit https://kenney.nl/assets/modular-dungeon-kit